
2 résultats trouvés
- ven. 06 sept. 2024, 22:11:27
- Forum : Annonces & Règlements
- Sujet : Au sujet de l'avenir du jeu
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Re: Au sujet de l'avenir du jeu
Eh ben, ça fait plaisir, un grand merci à vous pour implication 

- mar. 06 août 2024, 12:07:48
- Forum : Annonces & Règlements
- Sujet : Au sujet de l'avenir du jeu
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Re: Au sujet de l'avenir du jeu
Même si ça fait à peine 1 mois que je suis inscrit ça me fait vraiment très chaud au coeur de voir que le jeu a de l'avenir, qu'une nouvelle version pourrait apparaître, qu'il y a des gens motivés pour le faire évoluer, et aussi que les joueurs sont prêts à reprendre à zéro. Moi bien sûr je suis pour tout reprendre à zéro, sans avantage en fonction des sociétés actuelles, mais je suis biaisé étant N1.
J'ai joué à de nombreuses reprises à VT, et Gest'bus avant, et à chaque fois l'immobilisme est déprimant et finit par faire jeter l'éponge... Quand même, si je devais tirer de mon expérience deux espoirs pour la future version de PBlJ :
1) Le graphisme... mine de rien c'est important. C'est ce qui m'a freiné à m'inscrire pendant toutes ces années, la façon dont est présenté le parc de véhicules, mais aussi les lignes... pour moi c'est quand même sacrément laborieux et ça déteind forcément un peu sur le plaisir de jeu.
2) Penser les différences d'échelles entre les niveaux : en gros au N1 avec une flotte d'à peine une dizaine de véhicules, on peut quasiment gérer chaque employé manuellement sans que ce soit dérangeant, par contre au N5 ou un jour 6 ou plus, gérer une flotte dépassant le millier de véhicules n'a rien à voir... Alors de ce que j'en comprends PBlJ prend déjà ça en compte, mais j'attire juste l'attention sur l'importance, à mon avis, de ne pas juste "avoir des lignes supplémentaires à gérer" (quelles qu'elles soient), sinon au bout d'un moment ça peut devenir fastidieux et ennyeux. D'où un besoin d'automatiser certaines tâches, par exemple engager des superviseurs de réseaux qui s'occuperont de gérer les CT, les réparations, l'aspect RH, etc etc. Mais bon je dis tout ça, ça existe peut-être déjà
En tout cas merci pour votre engagement et votre motivation à faire exister et grandir le jeu
Belle journée,
Mathieu
J'ai joué à de nombreuses reprises à VT, et Gest'bus avant, et à chaque fois l'immobilisme est déprimant et finit par faire jeter l'éponge... Quand même, si je devais tirer de mon expérience deux espoirs pour la future version de PBlJ :
1) Le graphisme... mine de rien c'est important. C'est ce qui m'a freiné à m'inscrire pendant toutes ces années, la façon dont est présenté le parc de véhicules, mais aussi les lignes... pour moi c'est quand même sacrément laborieux et ça déteind forcément un peu sur le plaisir de jeu.
2) Penser les différences d'échelles entre les niveaux : en gros au N1 avec une flotte d'à peine une dizaine de véhicules, on peut quasiment gérer chaque employé manuellement sans que ce soit dérangeant, par contre au N5 ou un jour 6 ou plus, gérer une flotte dépassant le millier de véhicules n'a rien à voir... Alors de ce que j'en comprends PBlJ prend déjà ça en compte, mais j'attire juste l'attention sur l'importance, à mon avis, de ne pas juste "avoir des lignes supplémentaires à gérer" (quelles qu'elles soient), sinon au bout d'un moment ça peut devenir fastidieux et ennyeux. D'où un besoin d'automatiser certaines tâches, par exemple engager des superviseurs de réseaux qui s'occuperont de gérer les CT, les réparations, l'aspect RH, etc etc. Mais bon je dis tout ça, ça existe peut-être déjà

En tout cas merci pour votre engagement et votre motivation à faire exister et grandir le jeu

Belle journée,
Mathieu